Компонентный ассемблер. Часть 2. Дух языка

Общеизвестно, что 2018 год стал переломным годом для русской философии. В этом году были сформулированы окончательные (ultimate) ответы на «вечные» русские вопросы «Кто виноват?» и «Что делать?» (ответы приписываются С. Лаврову и капитану «Беззаветно...

Компонентный ассемблер для цифрового пространства. Часть 1

В последнее время слова «цифровое пространство» звучат постоянно, но, мы, далеко не всегда, осознаем существенную странность нашего движения к цифровому пространству. Если присмотреться, цифровое пространство с точки зрения оборудования (железа) уже ...

Рекомендуемое

Технология разработки мультиплатформенных программ на основе явных схем программ

В настоящее время все меньше смысла в разработке программ, работающих на одной платформе. Собственно, если задуматься, то практически любая современная программа взаимодействует с облачными серверами, сервисами обновлений, продаж и т.д., и является, ...

Использование онтологий в корпоративных автоматизированных системах

Любая крупная организация накапливает огромное количество информации в информационных системах, автоматизирующих ее деятельность. Как правило, данные в разных системах структурированы без единой концепции, слабо связаны, плохо поддаются поиску и испо...

Политико-экономический замысел создания Торгово-промышленно-финансового интернета (ТПФИ)

Инфраструктура управления сегодня – это основанная на интернете WWW система торгово-финансовых коммуникаций. Поверх базовых протоколов интернета существуют платежные протоколы, торговые и финансово-банковские интерфейсы, и, наконец, приложения, посре...

Разработка языка Тривиль. Часть 2

Статья является второй из серии статей, в которых описывается разработка языка программирования Тривиль. В первом статье описывался первый этап разработки языка: определение целей, требований и критериев выбора. Эта статья содержит обоснование основн...

Рекомендуемое

Разработка языка Тривиль. Первые шаги к семейству языков. Часть 1

Это первая статья из серии статей, в которых описывается разработка языка программирования Тривиль: от рассуждения о необходимости разработки нового языка, определения целей и требований и до выбора и обоснования конкретных языковых решений. Статьи, ...

Рекомендуемое

Консорциум "ОНТОСЕТЬ" — преодоление кризиса цифровизации

Стремительное развитие цифровых технологий и изменения в потребностях бизнеса подчеркивают необходимость создания новых стандартов для управления данными и взаимодействия. Базовые стандарты цифрового взаимодействия были заложены ещё 30-40 лет назад, ...

О ВОЗМОЖНОСТЯХ КОМПЬЮТЕРНОЙ ПОДДЕРЖКИ ПРОЕКТНО-КОНСТРУКТОРСКИХ РЕШЕНИЙ В ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНЫХ КОРПОРАЦИЯХ

Предлагается основанный на отечественных и зарубежных достижениях и оригинальных разработках подход к разработке опережающей достигнутый уровень СППР (системы поддержки принятия решений) в процессе проведения проектно-конструкторских работ в высокоте...

Инструменты цифровой трансформации ИТ-отрасли. Цифровой суверенитет

В статье рассматриваются причины и актуальность появления новых управляющих систем и инструментальных средств, способных принципиально поменять подходы к проектированию и развитию прикладных ИТ-систем массового обслуживания. В 2021 году родился проек...

ЦИФРОВОЕ МЕТАПРОСТРАНСТВО ПОЛИЦЕНТРИЧНОГО МИРА

Цифровое метапространство - это формирующееся единое цифровое пространство экономического взаимодействия. Вызовы и технологические подходы к их преодолению на основе нового глобального интернет-сервиса - торгово-промышленно-финансового интернета и эк...

ИНТЕНСИВНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Статья рассматривает состояние программирование через понятия «экстенсивный» и «интенсивный». На основе статистических данных, показывает «экстенсивный» характер современного программирования и описывает путь перехода к интенсивному программированию ...

ВСЕ ПЛАТФОРМЕННАЯ РАЗРАБОТКА ИЛИ ЕСЛИ Б Я БЫЛ СУЛТАН

Если мы глянем вокруг, то распределенность в наше время - это норма, а не исключение. Любое приложение на смартфоне/планшете работает с внешними сервисами. Вот только мы (по причине, полагаю, некоторой слепоты) все еще думаем о монолитных программах,...

ОБ ИЗГОТОВЛЕНИИ ПРОГРАММ И ЕЖИКАХ В ТУМАНЕ

По сути, в этой статье я говорю о PLM (Product Lifecycle Management system) в области разработки программных систем. Если задуматься, то мы находимся в ситуации "сапожник без сапог", PLM системы используются для изготовления разных изделий, но не для...

ЦИФРОВАЯ ЭКОНОМИКА, ОБУЧЕНИЕ И УПРАВЛЕНИЕ МИРАМИ

 Эта статья, скорее философская, чем технологическая, родилась из раздумья, как учить сына (и вообще детей) программированию. Сын уже делал игры на Scratch, программы на Вире, рисовал диаграммы на языке Дракон. И каждый раз, я чувствовал, что эт...